Race : Ogre-dragon
L’ogre-dragon est un être qui est à moitié ogre à moitié dragon. Il possède les caractéristiques à la fois du demi-dragon et du demi-ogre, c’est ce qui le rend si fort.
Étant ogre-dragon, les bonus raciaux sont cumulatifs, mais l’ajustement de niveau aussi.
Cumulativement
Taille : Grande, donc l’ogre dragon est ailé. . (étant grand il a une pénalité de taille de -1 à la CA et de -1 aux jets d’attaques en revanche, il a une allonge de 3m.
Vitesse de déplacement : 9m
Classe d’armure : en plus d’avoir une peau dure et épaisse (+4 armure naturelle), il possède des écailles impénétrables (+6 d’armure naturelle) pour un total de +10
Attaques. Un ogre-dragon peut porter deux attaques de griffes et une attaque de morsure. Les griffes sont ses armes naturelles secondaires, la morsure est l'arme naturelle principale.
Lors d'une action d'attaque, un ogre-dragon utilise une morsure.
Taille
|
Dégâts morsure
|
Dégâts griffes
|
Infime (I)
|
1
|
—
|
Minuscule (Min)
|
1d2
|
1
|
Très petite (TP)
|
1d3
|
1d2
|
Petite (P)
|
1d4
|
1d3
|
Moyenne (M)
|
1d6
|
1d4
|
Grande (G)
|
1d8
|
1d6
|
Très grande (TG)
|
2d6
|
1d8
|
Gigantesque (Gig)
|
3d6
|
2d6
|
Colossale (C)
|
4d6
|
3d6
|
Si l’ogre-dragon possède une arme, elle devient sa principale attaque. La morsure devient une attaque secondaire qui a -4 d’attaque pour toucher par rapport à sa première attaque.
Attaques spéciales. L’ogre-dragon conserve toutes les attaques spéciales de la créature de base et gagne un souffle dont la nature dépend de la race de son parent dragon (utilisable 1 fois par jour uniquement). Le souffle du demi-dragon inflige 6d8 points de dégâts. Un jet de Réflexes (DD égal à 10 + 1/2 le nombre de DV raciaux d’ogre-dragon + le modificateur de Con du demi-dragon) permet de réduire les dégâts de moitié.
Race de dragon
|
Souffle
|
Argent
|
Cône (de 9 m) de froid
|
Bronze
|
Ligne (de 18 m) d'électricité
|
Or
|
Cône (de 9 m) de feu
|
Particularités :
-Vision dans le noir : les Ogres-dragon voient à 18 mètres de distance dans le noir le plus complet. Ils perdent alors tout sens des couleurs (et voient juste en noir et blanc) mais leurs perceptions n'en souffrent pas pour autant. Ils peuvent agir normalement sans la moindre lumière.
-Sang de Géant : pour toutes les capacités spéciales et effets, un Demi-ogre est considéré comme un Géant. Les Demi-ogres peuvent utiliser les armes de Géants et les objets magiques ayant des pouvoirs raciaux spécifiques aux Géants comme s'ils étaient des Géants.
- Il est immunisé contre les effets de sommeil et de paralysie, ainsi que contre une autre forme d'attaque dépendant de son parent dragon :
-Classe de prédilection : barbare. La classe de barbare d'un ogre-dragon multiclassé n'est pas prise en compte quand on détermine s'il subit ou non un malus de PX (voir " Points d'Expérience et personnages multiclassés " dans le chapitre 3 du " Manuel des Joueurs ").
Race de dragon
|
Immunité
|
Argent
|
Froid
|
Bronze
|
Électricité
|
Or
|
Feu
|
Dés de vie : Ayant un ajustement de niveau, au niveau 0, l’ogre dragon possède 5d12 + (bonus de Con.) x 5
Caractéristiques. For +14, Dex -2, Con +4,
Compétences. Pour ses 5 niveaux d’ajustement, l’ogre-dragon doit placer un total de (6 + modificateur d’intelligence) x 7 quand il commence niveau 0, ensuite il dépendra des points de compétences de sa classe.
Facteur de puissance. 5
Alignement. Comme la race de dragon, mais puisqu’il est en partie ogre, il a tendance vers le chaos.
Ajustement de niveau. +5.
Comments (0)
You don't have permission to comment on this page.