Race: Ogre-Dragon


 

Race : Ogre-dragon

 


 

L’ogre-dragon est un être qui est à moitié ogre à moitié dragon. Il possède les caractéristiques à la fois du demi-dragon et du demi-ogre, c’est ce qui le rend si fort.

Étant ogre-dragon, les bonus raciaux sont cumulatifs, mais l’ajustement de niveau aussi.

Cumulativement

Taille : Grande, donc l’ogre dragon est ailé. . (étant grand il a une pénalité de taille de -1 à la CA et de -1 aux jets d’attaques en revanche, il a une allonge de 3m.

Vitesse de déplacement : 9m

Classe d’armure : en plus d’avoir une peau dure et épaisse (+4 armure naturelle), il possède des écailles impénétrables (+6 d’armure naturelle) pour un total de +10

Attaques. Un ogre-dragon  peut porter deux attaques de griffes et une attaque de morsure. Les griffes sont ses armes naturelles secondaires, la morsure est l'arme naturelle principale.

Lors d'une action d'attaque, un ogre-dragon utilise une morsure.

Taille

Dégâts morsure

Dégâts griffes

Infime (I)

1

Minuscule (Min)

1d2

1

Très petite (TP)

1d3

1d2

Petite (P)

1d4

1d3

Moyenne (M)

1d6

1d4

Grande (G)

1d8

1d6

Très grande (TG)

2d6

1d8

Gigantesque (Gig)

3d6

2d6

Colossale (C)

4d6

3d6

 


 

Si l’ogre-dragon possède une arme, elle devient sa principale attaque. La morsure devient une attaque secondaire qui a -4 d’attaque pour toucher par rapport à sa première attaque.

Attaques spéciales. L’ogre-dragon  conserve toutes les attaques spéciales de la créature de base et gagne un souffle dont la nature dépend de la race de son parent dragon (utilisable 1 fois par jour uniquement). Le souffle du demi-dragon inflige 6d8 points de dégâts. Un jet de Réflexes (DD égal à 10 + 1/2 le nombre de DV raciaux d’ogre-dragon + le modificateur de Con du demi-dragon) permet de réduire les dégâts de moitié.

Race de dragon

Souffle

Argent

Cône (de 9 m) de froid

Bronze

Ligne (de 18 m) d'électricité

Or

Cône (de 9 m) de feu

 

 


Particularités :

-Vision dans le noir : les Ogres-dragon voient à 18 mètres de distance dans le noir le plus complet. Ils perdent alors tout sens des couleurs (et voient juste en noir et blanc) mais leurs perceptions n'en souffrent pas pour autant. Ils peuvent agir normalement sans la moindre lumière.

-Sang de Géant : pour toutes les capacités spéciales et effets, un Demi-ogre est considéré comme un Géant. Les Demi-ogres peuvent utiliser les armes de Géants et les objets magiques ayant des pouvoirs raciaux spécifiques aux Géants comme s'ils étaient des Géants.

- Il est immunisé contre les effets de sommeil et de paralysie, ainsi que contre une autre forme d'attaque dépendant de son parent dragon :

-Classe de prédilection : barbare. La classe de barbare d'un ogre-dragon multiclassé n'est pas prise en compte quand on détermine s'il subit ou non un malus de PX (voir " Points d'Expérience et personnages multiclassés " dans le chapitre 3 du " Manuel des Joueurs ").

Race de dragon

Immunité

Argent

Froid

Bronze

Électricité

Or

Feu

 

 


Dés de vie : Ayant un ajustement de niveau, au niveau 0, l’ogre dragon possède 5d12 + (bonus de Con.) x 5

Caractéristiques. For +14, Dex -2, Con +4,

Compétences. Pour ses 5 niveaux d’ajustement, l’ogre-dragon doit placer un total de (6 + modificateur d’intelligence) x 7 quand il commence niveau 0, ensuite il dépendra des points de compétences de sa classe.

Facteur de puissance. 5

Alignement. Comme la race de dragon, mais puisqu’il est en partie ogre, il a tendance vers le chaos.

Ajustement de niveau. +5.